《天天来塔防》是腾讯“天天系列”中最新的成员,继《天天酷跑》、《天天飞车》等一系列游戏获得巨大成功后,这款游戏也将正式来袭了。
本年10月,《天天来塔防》将正式面临玩家,这也将标志着其被正式归入腾讯手游版图中。
《天天来塔防》的人物和场景美术设计,均由《天天酷跑》原班美术团队倾力打造,连续了“天天系列”的精品化道路。游戏内容方面,《天天来塔防》交融传统塔防元素并进行构思增加,首创英豪养成的塔防玩法、PVP塔防竞技,大大的提高了塔防手游的趣味性,更有丰厚交际体会、养成体系等。
到目前为止,腾讯现已上线多款手游。而在产品方面腾讯互娱一向有两大方向,首要继续地期望找到有构思玩法,高DAU的轻度休闲游戏。第二个方向,是在现已验证过的产品范畴,包含卡牌、搏斗、ARPG的范畴,期望挖掘出最优异的标杆产品,把它真实地打造成职业的旗号性产品。
据数据显现,2014年Q1手游商场规划3.41亿人,其间塔防类用户1.73亿,占有手游半壁河山。而在本年Chinajoy期间,腾讯移动游戏负责人王波曾清晰说,期望腾讯移动游戏能扩展商场规划,提高活泼用户数量,在各个细分商场都有标杆产品。
王波表明:“作为腾讯榜首塔防游戏,《天天来塔防》期望可以经过凭借“天天系列”的品牌影响力,打造产品差异化,将腾讯在手游类型商场的规划逐渐扩展,满意塔防类用户。而且经过一系列的立异与优化,生长为标杆型产品,以作为腾讯细分商场的重要棋子,补偿腾讯在塔防手游这一类型中的空白。”
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